domingo, 30 de noviembre de 2008

LA PIEL DE LA CULTURA II

Capítulo 5. Un romance de carretera.

*La tecnología nos ha creado una necesidad de una vía de acceso a ella, la cual se compara en éste capítulo con una autopista, éste acceso queremos que cada vez sea mucho más rápido.

*Gracias al acceso a la información tan fácil que tenemos los costos se reducen, lo que provoca que cada vez más gente tenga acceso a ella. Hay descentralización de l información.

*Actualmente estamos en una etapa en donde los espectadores de un programa pasan a ser creadores, ya que gracias a las posibilidades tecnológicas que tenemos podemos convertirnos en “reporteros”.

*Ahora el espectador tendrá una necesidad de una publicidad interactiva, le persona podrá decir cómo quiere un producto y tendrá la posibilidad de hablar con el productor del mismo.

Capítulo 6. Estrés de la velocidad.

La tecnología está avanzando a grandes velocidades y nos crea la necesidad de ir al mismo paso que ella. Por consiguiente nuestra vida se hace cada vez más rápida. VIVIMOS EN LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, COMUNICACIÓN Y VELOCIDAD.

La tecnología nos estresa, pues dependemos al 100% de ella. La mercadotecnia nos crea la necesidad de estar al día en cuanto a tecnología.

Capítulo 7. Babel y Jericó.

Este capítulo nos habla de la historia de Babel y Jericó, sobre el castigo que sufrieron en cuanto al lenguaje. Hace una comparación de o que está pasando en la actualidad con el lenguaje.

El mundo se encuentra en una separación. La tecnología se está universalizando y si llegara a haber un desajuste no vamos a saber qué es lo que tenemos que hacer y mucho menos entenderíamos lo que pasa.

Actualmente el lenguaje que se utiliza cuando hablamos de tecnología es el inglés, por tanto debemos de tener conocimientos de este idioma.
Capítulo 8. Ciberdiseño.

Este capítulo nos habla sobre la realidad virtual, por lo que nos dice notamos que el libro ya no es tan actual y es un poco “futurista”, pues nos dice que en un futuro la realidad virtual madurará, controlará al ser humano e invadirá a los medios de comunicación.

En cuanto a que la realidad virtual será de gran ayuda para la educación estoy en total acuerdo.
*nos habla un poco de los prosumidores, que son los consumidores que en un futuro van a participar en su producción.

LA PIEL DE LA CULTURA

Continuamos con la dinámica de la exposición de los capítulos del libro. En esta ocasión es el libro de Derrick de Kerckove “La piel de la cultura” publicado en 1995, se dan los primeros pensamientos sobre la tecnología y nosotros.

Esta vez fue un poco diferente pues la maestra Ale nos llevó café y galletitas, lo cual agradecemos mucho, lo cual hizo que en mi caso creo que presté un poco más de atención jejeje.

El Capítulo 1 “Tecnopsicología” lo expuso mi compañero Hector Montes.

Él nos habló sobre los efectos que las personas tenemos a causa de la tecnología y cómo repercuten en nuestro ser. Nos dice que los usuarios de la tecnología estamos en un momento tal que nuestra dependencia es tanta que siempre queremos tener lo más nuevo, entre más funciones tenga es mejor, según nosotros, creo que los mismos aparatos, o mejor dicho la mercadotecnia que se crea alrededor de ellos, nos van creando nuevas necesidades (más funciones = más necesidades).

*la tecnología no solo afecta a nuestra mente sino que a todo nuestro cuerpo.

*la psicotecnología es el estudio de todos los estados psicológicos de las personas, por ejemplo, el estado tan alto de estrés en algunas personas a causa de la tecnología.

*la psicotecnología: la tecnología imita, extiende ó amplía los poderes de nuestra mente.

Capítulo 2. La televisión, imaginación colectiva.

Este capítulo trata sobre una investigación que se hizo sobre el impacto de anuncios publicitarios en la tv, se quería saber sobre el estímulo de las imágenes sobre el cuerpo. El autor del libro se prestó como instrumento.

Le conectaron sensores sobre todo el cuerpo para monitorear los estímulos que provocara los anuncios publicitarios. Lo cual nos dice que el cuerpo es el que hablo no sólo la mente y por tanto la televisión es hipnóticamente atractiva.

* Nuestro cuerpo no termina con una reacción cuando ya está reaccionando nuevamente.

*la mente necesita ½ segundo para reflexionar, la tv provoca el síndrome del ½ seg. perdido. Con la tv no se puede reflexionar.

*por minuto se deben generar cierto numero de golpes de atracción para mantener al televidente atento.

*la submuscularización es cuando adoptamos expresiones que fueron vistas en la tv, la tv no es necesariamente la culpable, pues nosotros le damos significado y sentido.

Capítulo 3. Orígenes de la tecnología en el lenguaje.

*Nos dice que el alfabeto es una de las tecnologías más antiguas y de mayor importancia.

*La perspectiva: es acomodar las cosas adecuadamente en nuestra mente. La perspectiva selecciona y atrapa un momento de la realidad en nuestra mente.

viernes, 14 de noviembre de 2008

"CIBERCULTURA II"


En ésta segunda parte de la lectura vimos del capítulo 4 al 7. Seguimos con la misma dinámica.


A mí me tocó el capítulo 4, éste capítulo nos habla sobre la percepción, la imaginación, la memoria, el objeto percibido y el objeto construido, entre otras cosas.
Jesús Galindo nos dice que las personas perciben más de lo que alcanzas a notar cuando observas algo, cuando te das cuenta de que estas percibiendo la modificas, ya que cambia la mirada.


Lo que percibimos es el mundo, por tanto si cambia la percepción cambia el mundo.
*mi percepción - mi mundo
*tú percepción – tú mundo


La memoria es la que nos dice que es lo que hemos hecho, anuncia lo nuevo y por ella nos damos cuenta de las modificaciones de la conducta. Ella depende del recuerdo.


La imaginación es un proceso constante, un flujo de continua reconfiguración de la vida en todos los aspectos.


La diferencia del objeto percibido y el objeto construido es que el objeto percibido es lo que tu te imaginas y el construido es cuando lo vives.


Internet es el claro ejemplo de cuando se un sistema de comunicación y el sistema de información coinciden.


El sistema de comunicación es el medio por donde circula el sistema de información. El sistema de información es simplemente información del mundo social.


El siguiente capítulo nos habla sobre las redes, nos explica cómo se fueron configurando las redes en la Universidad de Colima.


Nos dice que dependiendo la red es el comportamiento y reglas que tendremos dentro de ella. En las redes abiertas es donde más oportunidad hay de transformarse.
A partir de las redes nacen las comunidades virtuales aquí encontramos a personas que quieren convivir y tienen intereses en común, principalmente con fines académicos. Éstas se expanden por internet, tienen un fácil crecimiento.


Nos habla sobre su experiencia en la construcción de RIC Red de Investigación en Cibercultura dentro de la universidad que fue creada en 1995 y en 1994 se crea la ley de promoción de la cultura e investigación.


Lo que puedo rescatar del capítulo 6 es lo siguiente:


En el concepto de tecnología se le veía como objeto ahora se le ve también como sujeto. Se le considera como una nueva forma de ver al ocio.


La tecnología ha ayudando al mundo, pero ha hecho a las personas más ociosas. Nos facilita muchísimo la realización de tareas, ahora nos queda más tiempo libre. Considero que en una parte sí está modificando a la sociedad tal vez en hacerla más ociosa, pero creo que tiene más peso todo lo positivo que tiene como los avances en salud, que considero es en el área donde más nos ayuda.


En el capítulo 7 nos habla de tres mundos:


Red: es el que nuestros sentidos perciben.
Ciberespacio: es una extensión de nuestra vida diaria.
Hipermundo: es una nueva dimensión en donde se unen los dos mundos anteriores.


La comunidad de información asimila las características de formas comunitarias, de proximidad, afectividad, con las de información como eje organizador. (tienen una sola manera de interpretar el mundo).


La sociedad de información toma las cualidades de formas asociativas de división de tareas. (la configuración no cambia sólo se adapta).


La sociedad de comunicación mes la asociación de los pares que aun siendo diferentes pueden dialogar y acordar las formas de convivencia.


Comunidad de comunicación es una transición entre la sociedad de información y comunicación, corresponde al ciberespacio e hipermundo. (formal social de las comunidades virtuales).

"CIBERCULTURA"


En esta primer parte del libro CIBERCULTURA que se explicó el día 11 de noviembre, escrito por Jesús Galindo, vimos sólo los primeros tres capítulos.


Considero que la dinámica que estamos empleando es muy buena, pues de una forma no muy habitual podemos decir que todo el salón está leyendo el libro al mismo ritmo, nos retroalimentamos con las ideas de cada persona que pasa a exponer, creo que se entiende mucho más la lectura.


Se me hizo un tanto curioso cuando en el primer capítulo se empieza a hablar del EZLN, pues no veía relación alguna con el tema de tecnología, pero cuando la maestra Ale Rocha empezó a explicarnos que con este movimiento fue la que rompió con la comunicación vertical para convertir la información en democrática. Esto por que el movimiento se empezó a dar a conocer en internet en donde la información estaba a disposición de “todos”, por tanto cualquier persona podía verla y sobretodo opinar. Después se empiezan a hacer redes de personas y ocurre un fenómeno cuando se, convoca a la gente para que se manifieste en el DF, todo esto por medio de internet. Con todo este acontecimiento es donde empieza la cibercultura y se comienzan a romper con las estructuras de comunicación.


La sociedad en la actualidad es un sociedad de texto pues está acostumbrada a lo que leemos, tenemos representaciones fijas del mundo, nos quedamos con lo que nos dicen, nunca vamos más allá de lo que nos dicen. Ahora con el hipertexto, el que lee escribe, vas a leer lo que tú quieres y como quieras.
La multiinteractividad se lee algo que se escribió en lugar y tiempo diferente.


En lo personal considero esto como lo más importante visto en la primer parte de exposiciones.

viernes, 7 de noviembre de 2008

GESTION DE SERVICIOS DE SALUD CON CÓMPUTO UBICUO


Esta charla fue impartida por Ricardo Acosta, él es el director de la Facultad de Telemática.


La verdad con esta charla comprobé que sí me han servido y he aprendido de las charlas anteriores, pues gracias a la charla pasada de cómputo ubicuo logré entender sin dificultad alguna la charla impartida por Ricardo Acosta.


Me pareció muy interesante lo que nos explicó sobre el proyecto que realizó en el Hospital Universitario. Considero que es una gran propuesta que se debería aplicar en los hospitales, ya que el trabajo sería más facil, tanto para el personal del hospital como para los usuarios. además que sería un gran avance en el rubro de la medicina en nuestro país. Seríua interesante ver si los médicos no jóvenes están dispuestos a realizar su trabajo con ayuda de ésta tecnología.


A continuación menciono algunas de las problemáticas que se pueden resolver con ayuda de la tecnología, según el Mtro. Rafaél Acosta Díaz:


* Creación de ambientes inteligentes para el cuidado médico, por ejemplo, en la casa de adultos mayores se ponen sensores en algunos objetos que utilice a lo largo de su rutina diaria, en caso de que se rompa con la rutina se encenderá una alarma que avise a algún familiar y al doctor de cabecera. Esto en lo personal me parece algo de mucha utilidad para los que tenemos familiares mayores que padezcan alguna enfermedad y vivan solos.


*Interfaz de usuario y evaluación aquí se desarrollarán interfaces adaptativas igualmente para pacientes con edad avanzada y tengan alguna enfermedad que no les permita movimiento total de su cuerpo o de conocimiento y para débiles visuales.


Considero que el gobierno pusiera atención e invirtiera en el sector salud para implementar este tipo de tecnologías. Y que no sólo en países de primer mundo se puede hacer.